Hiwa

Hiwa es el jefe final del capítulo de Noé en el juego y, en la mitología hebrea, fue el hijo de Shemihaza en concordancia con un Midrash hecho sobre el Génesis Bíblico. Es muy improbable que la interacción entre Hiwa y Noé haya sido como se plantea en el juego; esta parte del capítulo es totalmente ficción y obedece solo al entretenimiento, ya que no tiene ninguna base bíblica más que el hecho de que en Génesis se menciona que existían gigantes (Nephilim; en hebreo), hijos de los ángeles caídos; antes del diluvio.

La mejor forma de derrotarlo es acercarse a él para llamar su atención y dejar que Noé sea perseguido durante un tiempo, posteriormente el monstruo intentará retomar el camino hacia el arca y aparecerá una mira en uno de sus ojos; Noé deberá dispararle de forma manual al ojo resaltado (sin apuntar automáticamente) para poder iniciar el combo.

Detalles técnicos

Unity Hiwa
Fig. 1

Para la realización de Hiwa se utilizó el Asset EARTH TITAN (Fig. 1) y se importó como un enemigo a través del Asset Third Person Controller – Melee Combat Template. Posteriormente se le añadieron los triggers que el script personalizado Controlador de la Fase interpreta como el momento de iniciar un combo; por lo que entra en un estado donde inicia y se mantiene escuchando un “quick time event” (QTE).

Referencias

  • Colaboradores de Wikipedia. (2020, 18 marzo). Enoc. Recuperado 25 marzo, 2020, de https://es.wikipedia.org/wiki/Enoc
  • YouVersion. (s.f.). Bible.com. Recuperado 25 marzo, 2020, de https://my.bible.com/es/bible/178/GEN.6.4